Se confirman las armas en Assassin’s Creed: Unity

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Era de esperar que acabaría llegando el día en el que Ubisoft convertiría la saga en una especia de shooter en tercera persona. Se confirman las armas en Assassin’s Creed Unity, y con armas no me refiero a un cañon escondido en la muñeca, si no a torretas y aviones pertenecientes a la segunda guerra mundial. Antes de seguir leyendo, os aconsejo que veáis el trailer que publicó Ubisoft ayer de forma oficial:

 

 

Como podéis comprobar, una anomalía temporal nos trasladará hasta la segunda guerra mundial donde, como muestra el vídeo, podemos apreciar como Arno sale disparando aviones con una torreta.  ¿Una torreta, enserio? Lo que más me ha sorprendido son las buenas reacciones que han tenido los gamers.  La mayoría de comentarios que he leído en la red son positivos. Personalmente me rompe el alma como una saga como la de Assassin’s Creed evoluciona a tal escala que pueda convertirse en una saga completamente distinta a sus orígenes. Por este motivo, no entiendo la buena acogida a la inclusión de armas contemporáneas en un Assassin’s Creed. Entiendo que los disparos, las metralletas, las explosiones llaman mucho la atención, de hecho a mi personalmente me encantan. ¿Pero es necesario meterlas en un Assassin’s Creed? Un juego en el que el combate con la espada es una delicia, en el que cabalgar es brillantemente acogedor y en el que navegar nos ha mostrado la potencia que puede tener esta saga no se merece ser chafado por un género completamente distinto.

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